PLANEACION GRADO NOVENO PERIODO 2 INFORMÁTICA/PROGRAMACIÓN

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Josué Patiño lopez 


tecnología
























preguntas del taller 2 de blogger


1. ¿Qué es HTML y qué diferencias tiene HTML frente a versiones anteriores? 

2. ¿Qué es una etiqueta en HTML? Explica con 2 ejemplos. 

3. ¿Cómo se estructura una etiqueta HTML? Escribe una breve explicación y un ejemplo. 

4. ¿Qué es un sitio web (website)? Menciona sus elementos principales.
 
5. ¿Para qué sirve el desarrollo de software? Relaciónalo con cosas que usas a diario. 

6. ¿Qué es la Inteligencia Artificial (IA)? Da un ejemplo de uso en tu entorno. 

7. ¿Qué es el hosting y qué es el dominio? ¿Para qué sirven? 

8. ¿Cuál es la estructura básica de una página en HTML5? Escribe el ejemplo más simple.

 9. ¿Qué es el código fuente? Explica con tus palabras. 

10.¿Por qué es importante la seguridad en la web? Menciona algún riesgo común en internet.

11.¿Cuál es la diferencia entre HTTP y HTTPS? ¿Por qué es mejor usar HTTPS?

 12.¿Qué es la Cuarta Revolución Industrial? ¿Cómo crees que afecta tu futuro?
 
13.¿Qué ventajas (3) y desventajas (3) del uso de las TICs en la educación? 

14.Webgrafía: Copia los enlaces de las páginas o videos que usaste para responder. 



respuestas de las preguntas



1. ¿Qué es HTML y diferencias de HTML5?

HTML es el lenguaje universal que se usa para crear la estructura de las páginas web. Imagina que es el "esqueleto" de un edificio; define dónde van las paredes y las ventanas.

HTML5 es la versión más reciente y potente. A diferencia de las versiones antiguas:

  • No necesita complementos raros (como Adobe Flash) para reproducir video o música.

  • Introduce etiquetas semánticas (como <nav> o <article>) que ayudan a que los buscadores entiendan mejor de qué trata la página.

  • Permite crear gráficos y juegos directamente en el navegador.

2. ¿Qué es una etiqueta en HTML?

Una etiqueta es un comando especial que le indica al navegador cómo debe mostrar un contenido. Casi siempre vienen en parejas.

  • Ejemplo 1: <a> sirve para crear enlaces o hipervínculos a otras páginas.

  • Ejemplo 2: <ul> sirve para crear una lista de puntos o viñetas.

3. Estructura de una etiqueta

Se compone de una apertura (el nombre entre símbolos mayor y menor), el contenido que el usuario verá, y el cierre (igual a la apertura pero con una diagonal /).

  • Explicación: Algunas etiquetas también llevan "atributos" que dan información extra, como el color o una dirección web.

  • Ejemplo: <button type="button">Hacer clic aquí</button>

4. ¿Qué es un sitio web (website) y sus elementos?

Es un espacio digital en la red compuesto por varias páginas web interconectadas. Sus elementos principales son:

  • Header (Encabezado): Donde suele estar el logo y el menú.

  • Cuerpo (Body): Donde está la información principal.

  • Footer (Pie de página): Datos de contacto y derechos de autor.

  • Hipervínculos: Los enlaces que conectan una página con otra.

5. ¿Para qué sirve el desarrollo de software?

Sirve para transformar una idea o una necesidad en una herramienta digital funcional.

  • En la vida diaria: Cuando usas el cajero automático, cuando pides comida por una App, o cuando juegas en línea; todo eso es posible gracias a miles de líneas de código creadas por desarrolladores para hacernos la vida más fácil.

6. ¿Qué es la Inteligencia Artificial (IA)?

Es una rama de la informática que busca que las computadoras puedan "pensar" o tomar decisiones de forma similar a los humanos, analizando datos para aprender de ellos.

  • Ejemplo: El reconocimiento facial de tu celular. La IA analiza tus rasgos para saber que eres tú quien intenta desbloquear el teléfono.

7. Hosting y Dominio

  • Dominio: Es el nombre amigable que escribimos (wikipedia.org). Sirve para no tener que memorizar números complicados (direcciones IP).

  • Hosting: Es un potente computador (servidor) prendido 24/7 donde se guardan las fotos, textos y archivos de la web.

  • Utilidad: Sin hosting la web no "existe" físicamente, y sin dominio nadie sabría cómo "llegar" a ella.

8. Estructura básica de HTML5

Esta es la "plantilla" que toda página debe tener para que el navegador la reconozca correctamente:

HTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Mi Trabajo Escolar</title>
</head>
<body>
    <header>
        <h1>Bienvenidos a mi Web</h1>
    </header>
    <main>
        <p>Este es el contenido principal del sitio.</p>
    </main>
</body>
</html>

9. ¿Qué es el código fuente?

Es el texto que escribe el programador usando un lenguaje específico. Es el "detrás de escena"; lo que nosotros vemos como una aplicación bonita con botones de colores, para la computadora es una lista de órdenes lógicas y matemáticas que el código fuente organiza.

10. Seguridad en la web

Es fundamental para evitar el robo de identidad y de dinero. Un riesgo muy común es el Ransomware, un virus que "secuestra" tus archivos y fotos, pidiéndote dinero a cambio de devolvértelos.

11. HTTP vs HTTPS

  • HTTP: Es el protocolo antiguo donde la información viaja como una carta sin sobre.

  • HTTPS: Es el protocolo seguro (la "S" es de Secure). La información viaja en una caja fuerte.

  • ¿Por qué usarlo? Porque protege tus contraseñas y datos bancarios de los "hackers" que intentan espiar la conexión.

12. Cuarta Revolución Industrial

Es el cambio tecnológico que estamos viviendo donde se mezclan lo físico, lo biológico y lo digital (IA, drones, impresión 3D).

  • Efecto en el futuro: Mi futuro será muy distinto al de mis padres; tendré que ser más creativo y adaptarme rápido, porque muchas tareas repetitivas las harán los robots.

13. TICs en la educación

  • Ventajas:

    1. Puedes aprender cualquier tema en YouTube o plataformas gratis.

    2. Facilita el trabajo en grupo sin salir de casa.

    3. Permite usar simuladores (como laboratorios virtuales).

  • Desventajas:

    1. Fomenta la pereza si solo se hace "copiar y pegar".

    2. No todos los estudiantes tienen los mismos equipos.

    3. Afecta la vista y la postura por estar mucho tiempo frente a la pantalla.


14. Webgrafía

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